Thema: Kai Tak
Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 31.12.2006, 01:03   #47
mocambo
Veteran
 
Registriert seit: 24.07.2005
Alter: 60
Beiträge: 371


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Mentos79
@Andy
Bei Kaitak98 sind Flugpläne bei, musst dann nur noch deine AI-Modelle in die Aircraft_vhhx.txt eintragen und die Geschwindigkeiten anpassen. Mit TT-Tools dann kompilieren und die bgl dann ins Scenery/World/Scenery-Verzeichnis kopieren.
Ja, genau das hab ich schon gemacht aber wenn ich das richtig sehe muss ich ja dann jeden der 388 FP´s mit meinen AI Fliegern anpassen was die AC Nummer und die Geschwindigkeit angeht (das meinte ich mit den 5000 Jahren.)


Gruss Andy
mocambo ist offline   Mit Zitat antworten