Äh nein, so wie ich das verstanden habe ist das ein neues Feature. deformable mesh-Animationen als solche sind beim FS9 noch nicht implementiert.
"A Pterosaur for FSX, using bones and skin to create a deformable mesh.......I seemed to hit a limit of 22 Bones, so could not get the ... all » feet/claws animated, but hopefully we'll find a way around this.....I'm using one of the default glider .cfgs for flight control. « "
Keine Angst, ich will niemanden zwingen den FSX zu nutzen oder für ihn zu designen. Warum denken das die Leute bloß alle...