Normalerweise sieht ein typischer
Spielaufbau so aus:
Code:
InitGame();
while (GameRunning)
{
UpdateGame(); // Welt-/Spielerposition berechnen, etc.
RenderGame(); // Grafiken zeichnen
}
CleanupGame();
Der Status des Spiels bestimmt, was bei Update bzw. Render genau passiert.
Vielleicht wär's ja mal ganz interessant, in der WCM ein paar Artikel zur Spieleprogrammierung zu schreiben. Wäre glaube ich ganz lustig.
Wenn du allerdings gerade mit C++ anfängst, wird's etwas schwierig.
Ich würde mir an deiner Stelle ein Buch besorgen (z.B.
dieses und anschließend einfach die Unklarheiten hier posten.