Tja, das wird wohl nicht funktionieren. Die alte Technik von AFW und Co war eigentlich schon für den FS9 veraltet, hat aber noch funktioniert.
Da hilft nur noch umsatteln auf gmax oder zmodeller und dann neu anfangen (die texturen kann man ja wiederverwenden). Dann mit dem FSX-SDK direkt kompilieren und es sollte keine Probleme mehr im FSX geben.
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