etwas teure strategie.
Zitat:
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Die Hauptaufgaben würde ich aufteilen in 40% Videorendering, 35% Office, Internet und 25% Games (dafür heftige für die der E6600 schon nicht mehr in Frage kommt).
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jede halbwegs bekannte rendering software sollte multicore unterstützen.
erklär mir bitte wieso der 6600 für games zu schwach ist.
für games ist fast nur die graka entscheidend solange man genug ram und keine müll cpu hat.
Beispiel:
mit meinen 3800 mit standard takt kann ich alle spiele spielen, auf den selben einstellungen wie übertaktet, weil die graka begrenzt.
ich halte den 6600 für eine gute wahl, weil die preisleistung für quadcore ist unter aller sau.
ich persönlich finde die preisleistung entscheident.