Hallo Phil,
ich hab das Problem auch ewig gehabt und habe mir nur recht erfolgreich so beholfen:
unter [Weather]:
MAX_UNLIMITED_VIS=96560
Achtung: Dieser Eintrag wird automatisch verstellt sobald du in die Display Einstellung gehst und OK klickst! Man kann alternativ auch in FSUIPC maximale Sichtweite auf 30 Meilen begrenzen.
Dies ist mein lieblings Tweak, da die Landschaft wesentlich realistischer aussieht (in der Realität kann man nur sehr selten 60 Meilen weit sehen, wenn ueberhaupt), und man obendrein noch an Leistung dazu gewinnt.
unter [GRAPHICS]:
TEXTURE_QUALITY=3
LOD_TARGET_FPS=16
NUM_LIGHTS=6
unter [DISPLAY]:
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=24
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=100
TextureMaxLoad=10
Achtung: Ich hatte TEXTURE_BANDWIDTH_MULT mal auf über 1000, aber habe festgestellt das im Zusammenspiel mit der Frame Begrenzung und der TextureMaxLoad ein Wert um 100 besser funktioniert (in meinem Falle jedenfalls).
unter [TERRAIN]:
TERRAIN_ERROR_FACTOR=100.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=19
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=1
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=3.500000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=3
Wichtig: Du musst die Bildwiederholungsrate auf einen Wert beschränken den Dein PC locker schaffen kann. Ich kriege meist um die 30 - 60 Fps, im Flug auch schon mal um die 100. Trotzdem hab ich recht aggressiv begrenzt. Die Idee dahinter ist das man mehr Ressorcen für das Textur nachladen und scharfstellen freimacht.
Hoffe es hilft!
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Schoene Gruesse,
Alex
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