Thema: FSX ohne Ton
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Alt 28.11.2006, 12:24   #9
Pellwormerich
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Das hat eben überhaupt nichts zu sagen, da fast jedes Spiel und jede Anwendung den Sound auf andere Weise verarbeitet. Da gibt es eben die Unterschiede, ob Mono/Stereo, 8-bit, 16 oder 32-bit, 22 oder 44 khz, vom Software- oder Hardwarepuffer. Also eine Unmenge möglicher Kombinationen dieser Einzelkomponenten. Deshalb ist ja auch der DirectX-Soundcheck recht umfangreich.

Offenbar sind auch im Flusi selbst verschiedene Sounds parallel verarbeitet, weshalb man eben manche davon hören kann, andere aber nicht.

Na, probier´s einfach mal aus.

Gruß
Erich
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