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Alt 24.11.2006, 21:32   #23
superburschi
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Nun, da es nun mit wenigen und leicht verständlichen Sätzen der letzten Beiträge ja nun eindeutig geklärt ist woran das Problem der "wenigen" Performance des Programms liegt...


... da kann ich nur wiederholen:

FSX ist schlecht programmiert, denn wer sich mit dem Namen Microsoft schmückt, welcher ja nach Meinung der Firma für Weltmarktführer der Branche steht, und nur in der Lage ist ein Programm so zu schreiben das die Ressourcen eines Rechners NICHT ausgenutzt werden und die Spieler mit WENIGEN Frames leben müssen weil die Dual Core CPU sowie die GPU mit 50 bis 80 % arbeiten und der Rest der Ressourcen macht Pause????

Aber genau das Thema ist hier ja schon durchgekaut worden, deshalb lass ich es mal jetzt mit dem Frust gegenüber MS, die interessieren sich eh nicht für die User, brauchen die auch nicht als Marktführer, zumindest noch nicht

Gruß

Superburschi
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