Zitat:
Original geschrieben von Bozo
eins zu eins wurde es aber anscheinend nicht umgesetzt, rechts geht das taxiway nicht weiter wie bei flightscenery, und auch dieser graue bereich ist grade
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Schlimm, hm?
In der echten Welt gibt es nunmal keine Probleme mit der framerate, ganz egal wie viele Polygone und Texturen man verwendet 
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Alex
No bumps, no bangs, Concorde.
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