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Alt 16.11.2006, 23:39   #5
SilverCircle
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Zitat:
Original geschrieben von Bozo
eins zu eins wurde es aber anscheinend nicht umgesetzt, rechts geht das taxiway nicht weiter wie bei flightscenery, und auch dieser graue bereich ist grade
Schlimm, hm?

In der echten Welt gibt es nunmal keine Probleme mit der framerate, ganz egal wie viele Polygone und Texturen man verwendet
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Alex
No bumps, no bangs, Concorde.
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