Man kann genuine FSX-MDL von FS2004-MDL gleich am Header unterscheiden, wenn man sie mit einem Hex-Editor öffnet. FSX-Dateien sind im MDLX-, FS2004-Datein im MDL8-Format.
Über die konkreten Unterschiede zwischen FSX und FS2004-Modellen kann man erst dann reden, wenn das versprochene gmax-SDK erschienen ist.
Ob das Modell (für FS2004) mit gmax oder FSDS 3.0 erstellt wurde, kann nicht unterschieden werden, da in beiden Fällen die MDL-Datei mittels MakeMDL konvertiert wird.
Modelle, die mit FSDS 2.x gemacht wurden, erkennt man sofort am Copyright-Vermerk.
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