Hi Simon, bei 32MB aperture wird vermutlich eher auf die Platte ausgelagert. Höhere Werte sollte 'es' vermehrt im RAM belassen. Ich vermute dass es deshalb besser geworden ist. Dein Senf ist also nachvollziehbar.
Eine gute Regel ist ja nicht zuletzt: AGPAperture = GPU-RAM.
Zwischen FS9 und FSX sind Welten. Ich habe unter FS9 noch nie über 150MB GPU RAM gesehen - bei '96.235%' max Einstellungen und relativ hohen Auflösungen.

Wie gesagt, benötigt FSX locker über 300MB GPU-Speicher bei maximaler Texturqualität.
Deine Beobachtungen sind also mehr als nachvollziehbar. Ich bin Senf Liebhaber btw..!
Grüsse
Jaap