laut einiger Flugsimulatorforen sind die FS9-Flieger zwar im FSX sichtbar, die Parkpositionsvergabe richtet sich u.a. aber nicht mehr nach dem Flugzeugradius, sondern nach dem Wingspan der Flieger, der eine Veränderung der aircraft.cfg notwendig macht. Diese Veränderung ändert dann wohl die Flugeigenschaften dieser AI-Flugzeuge im FSX, was nicht wünschenswert sein kann. Pushback-Trucks und andere Fahrzeuge sind bei FS9-Fliegern wohl nicht sichtbar und noch einige andere Features. Ich habe zwar den FSX, bisher aber wegen nicht ausreichender Hardware noch nicht viel damit herumprobiert.
Einige kommerzielle Anbieter haben ja schon FSX-Versionen ihrer AI-Traffic-Programme angekündigt oder wohl auch schon realisiert, die interessieren mich aber nicht, da ich meinen eigenen Traffic erstelle (aus Qualitätsgründen) und auch nur diesen im FSX vollständig lauffähig bekommen möchte.
Gruß
Mike
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