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Alt 06.11.2006, 15:39   #8
Fabian F.
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Zitat:
Original geschrieben von Bozo
wenn man die texturen ins dx3 format konvertiert verliert es wichtige details, so erscheinen z.b. graue schmutzspuren auf einer komplett weissen textur plötzlich pink - bzw kriegen einen pinken farbstich, glaub mir als painter nimmt man auf jeden fall lieber 32BIT texturen!
Kann sein das das vorallem bei IFDG Flieger auftritt?
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Fabian

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