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Alt 05.11.2006, 14:43   #37
hip
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Zitat:
Original geschrieben von wazlaf
Hallo hip !

mache einmal Musterauflösung auf 76m und Strukturauflösung auf 1m
so sind nämlich die Daten im Fsx und wenn man stärker einstellt versucht der Fsx die Daten umszurechnen und das kostet viel Leistung.
(Hat auch Jobia vor einiger Zeit geschrieben).

lg walter
Hab´s jetzt mal ausprobiert. Mit meiner alten Einstellung:
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1400x900
AA 4
AF 2
Globale Strukturauflösung:sehr hoch
Beleuchtung/Lichteffekte/Animationen aus
Luftfahrzeugschatten aus
Scenerie:
Radius Detailgenauigkeit: groß
Musterkomplexität: 100%
Musterauflösung: 2m
Strukturauflösung: 15cm
Wasserefekte: mittel 1x
Landdetailstrukture: aus
Sceneriekomplexität: extrem dicht
Autogen: sehr dicht
Bodenschatten aus
Wetter:
Wolkendarstellung: 60 Meilen
einfache Wolken
Verkehr(ist bei mir der absolute Framekiller!):
nur allgemeines und Flughafenverkehrsaufkommen: 15%
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Start in Vancouver Int. bei schönem Wetter hatte ich 30-35 FPS.

Dann das gleiche mit Deiner vorgeschlagenen Einstellung. Da komme ich beim Start auf 35-50 FPS. Nach dem Start überland meine ich kaum FPS-Änderungen zu spüren.
Bei Photoscenerie SwitzerlandProf. ergeben diese Veränderungen keine Steigerung der FPS.
Vielen Dank nochmal.
Gruß hip
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