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Alt 04.11.2006, 20:05   #26
Maverick2002
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Zitat:
Original geschrieben von wazlaf
mache einmal Musterauflösung auf 76m und Strukturauflösung auf 1m
so sind nämlich die Daten im Fsx und wenn man stärker einstellt versucht der Fsx die Daten umszurechnen und das kostet viel Leistung.
(Hat auch Jobia vor einiger Zeit geschrieben).
Genau das habe ich z.B. bei mir jetzt geändert. Ich hatte vorher "38m" eingestellt. Die Frames haben sich dabei fast verdoppelt (zumindest solange alle anderen Optionen auf Minimum liefen). Die Änderung der Bodentextur-Auflösung brachte bei mir keine Änderungen.
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Gruß
Patric
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