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Alt 02.11.2006, 08:25   #18
sergio
Inventar
 
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Ja, so ist richtig. Das "Object Placement Tool" dient nicht nur der Platzierung von Szenerieobjekten, sondern auch als Mission Editor. Die Komponenten einer Mission (Start, Ziel, Tore, zusätzliche Szenerieobjekte usw.) sind halt "Objekte".
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