So, nachdem ich die MIP-Maps vergessen hatte, gabs noch heftigere Blurries

- ok, mein Fehler
Jetzt korrigiert und die beiden Mesh-Regler ganz nach links.
Alles andere im Mittelmaß und es funktioniert
(Autogen auf Normal und Aiportgebäude auf Dicht

- dafür reicht eine Radeon 9800pro mit 128MBRam).
Und der Scenery/World/texture-Ordner ist nur noch 1 GB groß - bei 1 GBRam reicht das und optisch gibts keine Einbußen.