.ygt??
Was ist das für ein Dateiformat? Gmax kennt es auch nicht, ebensowenig 3dsmax.
Wenn man weiter mit Gmax arbeiten kann, ist das ja schon beruhigend. Meine erste Frage zielte auch darauf ab, was ich mit einem Modell machen kann, wenn ich es (auch) in einer anderen Software als FS benutzen will. Da scheint 3ds als Ausgangsbasis Standard zu sein und Gmax nicht. Ein Beispiel: Mein Käfer, den ich für FS mit Gmax gebaut habe, soll in einem anderen Game laufen welches für'n Auto geeigneter ist. Und ich möchte ihn in 3ds nicht vollkommen neu machen müssen. Sondern ihn dort vielleicht nur verbessern und an das andere Game anpassen.
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Viele Grüße
Rainer
FSBeetle, der Käfer für den Flusi
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