Zitat:
Original geschrieben von JOBIA
Mit dem Imagetool des FS2004 kannst Du viele Texturen des FSX nämlich nicht betrachten bzw. bearbeiten.
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Natürlich.
(mit FS10 ImageTool schon)
Aber du wirst auch nichts über "bump mapping" oder "specular mapping" lesen in den SDKs.
Und mit ImageTool (ansehen = ja für FS10) kann man dies nicht, da es simpel und einfach ein "Kunstwerk" des "Designers" ist. Und es … Möglichkeiten und Programme gibt "bump" und "specular" zu erzeugen.