Wie funktioniert bump mapping ?
Hallo zusammen,
mir ist bekannt, daß der FSX bump mapping unterstützen wird.
Durch googeln habe ich nur herausgefunden, daß dies wohl über den Alpha- Kanal gesteuert wird, aber nicht wie.
Kann mir jemand erklären, wie man mittels Alpha- Kanal bump mapping erzeugt ?
Ich arbeite mit dem Programm DXTBMP.
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Andreas Körner
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