Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 21.09.2006, 17:06   #11
helialpin
Veteran
 
Registriert seit: 11.12.2002
Beiträge: 232


Standard

Hallo Markus!

Zitat:
Andererseits könnte man jetzt theoretisch jedes Modellierungsprogramm verwenden, das X-files erzeugt, Z.B. das gute, kostenlose Blender.
Sollte Blender (ich kenn das Programm leider nicht) sogenannte X-files erzeugen können, können diese über die Konvertierungstools (plugins) aus dem FS-SDK zu *.mdl´s oder *.bgl´s konvertiert werden.

Insofern sollte es möglich sein. Mit Cinema 4D z.B. funktionierte es problemlos (bei mir)

Einen Versuch wär´s wert, da ja Blender offenbar gratis ist, die SDK´s ja ebenso.

Viele Grüße
Andi
helialpin ist offline   Mit Zitat antworten