Es gibt ein Problem:
Die AI Flugzeuge schweben in der Luft, weil es mehrere unterschiedliche Höhen für EDBI gibt.
FL951130.BGL: 1050 ft (Scenery\EurW)
EDBI_f : 1050 ft
AF2_EDBI: 1010 ft (Mod)
AF2_EDBI: 1050 FT (Stock)
Wenn man FL951130.BGL nicht ersetzt, funktioniert EDBI (mit dieser Kennung) nur mit 1050 ft.
Das sieht zwar doof aus, aber ich kenne keine andere Lösung.
Uwe
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