Thema: Multiplayer
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Alt 14.09.2006, 13:48   #8
Lennart
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Deine These beruht auf dem Beispiel eines von einem Spieler gehosteten Spieles, welches natürlich in seiner Geschwindigkeit auch von der Leistung dessen PCs beinflusst wird. Auf die großen Netzwerke mit ihren stand-alone Servern trifft das aber wohl kaum zu.
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