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Alt 03.09.2006, 17:53   #18
JOBIA
Inventar
 
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Zitat:
Original geschrieben von MeatWater
Ich habe nie verstanden, warum das nicht möglich ist, denn wenn eine Datei im RAM ist kann sie doch auf der PLatte ausgetauscht werden, und beim nächsten Zugriff erscheint dann eben die neue Textur?!
Natürlich ist das kein Problem.

Exakt so geht der FS bei Landclass vor. Da ist das z.B möglich.

Nur es ist halt eine Frage, ob das von Microsoft auch so gewollt ist.

Hier nämlich offensichtlich nicht. Sehr viele Texturen fragt der FS daher nur einmal bei FS Start ab.

Danach während der Session nicht mehr. Von daher bringt jetzt der Tausch auch nichts mehr.

Es ist halt nicht gewollt. Außerdem kommen wir dann dem Bodentexturproblem nahe.


Noch etwas. Beispiel Wolken.

Wie oft soll denn der FS solche Texturen aktualisieren. Wie soll es bei den MIP Leveln funktionieren wenn wir uns den Texturen nähern. Weiter weg sehen wir z.B einen Textursatz X in niedrigen MIP Level. Bei Annäherung wird für diese Textur ein höherwertiger gewählt. Was aber wenn jetzt z.B gerade eine neue Texturvariante einkopiert wurde. Dann haben wir beim MIP Level Wechsel auf einmal schlagartig eine ganz andere Wolkenoptik.
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