Hallo Wolfgang,
das passiert meist, wenn der Designer durch ein Flatten eine andere Höhe eingibt als die MS-Default-Höhe, denn diese nehmen die AI-Flieger zum Rollen, Landen usw.
Das kann man nur mit dem Tool JABBgl ändern, ist bei Avsim zu haben und leicht zu bedienen. Mikonos ist in der Eure/Snenery in der Datei Ap954180 und hat die Höhe 123,444 m, die müsste, wenn die Flieger 2 m versinken, um 2 m angehoben werden. Eim bißchen probieren ist aber vonnöten. Es empfiehlt sich, dann auch die AFCAD-Höhe anzupassen.
Wenn du nicht damit klar kommst, helfe ich gerne.
Btw - bei Asvsim finde ich keine Mykonos-Scenery, ich hätte sie nämlich auch gerne, weil ich vor kurzem erst da war!! Nenn mir mal bitte den Link.
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Gruß
Hartmut
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