DXTBmp-Website:
http://www.mnwright.btinternet.co.uk...ams/dxtbmp.htm
Damit kann man sehr leicht einen Alpha-Kanal erstellen, der für die Transparenz zuständig ist. Dabei gilt: Schwarz = 100% durchsichtig; weiß = nicht durchsichtig. (oder umgekehrt

)
Der Alpha Kanal liegt über dem Eigentlichen Bild. Daher muss im Alpha-Kanal einfach nur in dem Bereich, in dem die Transparenz dargestellt werden soll, geändert werden. Der Rest bleibt auf undurchsichtig und völlig normal.
Zu beachten ist, dass man im FS bei Alpha-Kanal-Bildern am besten das DXT3 oder 32bit Bitmap-format verwendet!