Deine Bodenszenerie sieht klasse aus.
Leider kann ich dir nicht weiter helfen. Wenn die Objekte in gmax zu sehen sind, in FS aber nicht, liegt es meistens an den negativen Normalen der Polygonen. Und die entstehen hauptsächlich durch das Mirror-Tool oder durch das Flippen.
Wenn die Objekte animiert sind, könnten auch falsche Vorgaben (Hierarchie oder Key Frames) für das Verschwinden verantwortlich sein.
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