Es kommt auf das animierte Bauteil an. Wenn du z.B. ein Fahrwerk, eine Tür o.ä., kannst du in der AIRCRAFT.CFG die Zeit angeben. Dann markieren die KF nur die Endpositionen
Anders ist, wenn man z.B. Tick18 benutzt. Es arbeitet mit 18 Frames pro Sekunden. Wenn die Bewegung 8 Sekungen dauern soll, muss sie bei Keyframe 18*8 = 144 zu Ende sein.
|