Ich hatte am Freitag ein wenig getestet. Performanceprobleme bekomme ich grundsätzlich bei Autogen und bei den "optimalen" Wasserdarstellungen.
FS9 ohne Autogen: ca. 32 FPS
FS9 mit max. Autogen: ca. 28 FPS
FS10 ohne Autogen: ca. 22 bis 24 FPS
FS10 mit "sparse" (minimalem) Autogen: ca. 12(!!!) FPS, bei maximal ging es massiv in den einstelligen Bereich hinunter.
Auch bei der Wasserdetallierung von "1" auf "2" sank die Performance WESENTLICH ein.
Ich vermute (hoffe?), daß der FS10 diesen Performanceeinbruch bei der Autogennutzung noch in den Griff bekommt, weil der FS9 praktisch kaum Einbußen zeigte. Sicherlich ist das Autogen deutlich besser geworden, aber daß es gleich so viel mehr Performance frißt, wird hoffentlich nicht so bleiben.
Ach so: alle anderen Einstellungen unter "Display Settings" hatte ich auf maximal stehen, die Wolkensichtweite auf "fast" maximal. An "Filtering" und "Light bloom" kann ich mich nicht mehr erinnern. Auf der "Traffic" Seite hatte den Default belassen. Auflösung war übrigens so etwas wie 2304x854 oder so ähnlich.
Es ist erstaunlich, daß andere Rechner mit Performanceproblemen an ganz anderen Stellen zu kämpfen haben, so scheint es mir. Texture resolution, Mesh resolution, Mesh complexity, Scenery complexity etc. pp. haben bei keinerlei bemerkenswerten Performanceeinbruch gebracht, wenn ich sie vom Default aif maximal eingestellt hatte. Auch die Bildschirmauflösung verringert - wie gehabt - nicht annähernd in dem Maße die Performance, wie man es rein mathemathisch aus dem Verhältnis der Pixelzahlen vermuten würde.
Viel Spaß,
Thomas Mack
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