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Alt 09.08.2006, 19:08   #18
MeatWater
Inventar
 
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Zitat:
Original geschrieben von Maverick21
Schlaue Erkenntnis!!!!

Die Preise für Addons sind nun mal überteuert!!
Endschuldigung, aber das stimmt nicht. Würde man für ein Add-On wie die PMDG 747 tatsächlich soviel zahlen, wie Arbeitsstunden drinstecken, wären wir mit Sicherheit bei viel mehr.

Die Bezahlung im FS-Addon Business für einen Entwickler ist in etwa so: wenn ich für eine Firma eine 30 Sek. Telefonschleife mit einer Sprecherin produziere, bekomme ich dafür ungefähr das, was ich für Wochenlange Arbeiten an einem Soundpaket für einFS-Addon "verdiene". An der Schleife arbeite ich etwa 4-5 Stunden zuzüglich Sprecherhonorar, das ich abziehen muss.

Eigentlich habe ich noch nie an einer Arbeit für den FS etwas "verdient", aber genau so darf man eben nicht rechnen. Ohne Herzblut und Leidensbereitschaft kann heute KEIN Add-On mehr produziert werden. Haltet Euch das mal vor Augen.
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