Hai, Hai zusammmen!
Es wird definitiv ein Treiberproblem sein.
Hatte ein generelles 'Flackern' bei D3D und OpenGL Applikationen unter dem offiziellen 12.40 Treiber, ebenso beim unstable 12.90.
Bin nun wieder beim inoffiziellen 10.80 und alles ist in Ordnung.
Check' das doch bitte mal.
Gruß,
Stefan (DLH178,EDLL|FIR)
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