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Alt 26.07.2006, 13:31   #3
Holger_F
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Hi,

mit dem Texturformat hat das nichts zu tun. Alle selbst erstellten Objekte werden entsprechend der Ausrichtung ihrer Flächen ausgeleuchtet, die Autogen-Bäume bilden hier eine intern codierte Ausnahme.

Das Problem lässt sich durch den Trick lösen, das man manuell in der Gmax-MDL-Datei die Normalen aller Flächen auf den gleichen Wert setzt (z.B. nach oben). Das geht z.B. auch mit dem Tool MdlTweaker2 von Arno Gerretsen. Eine Menge Infos über das Problem findest Du im scenerydesign.org Forum (einfach mal nach Trees oder so suchen).

Gruß,
Holger
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