Danke für deine Antwort!
Ich habe mittlerweile im Grafikkartentreibermenü die Option "Mipmaps erzwingen" von Bilinear auf Trilinear geändert - interessanterweise ist es jetzt besser - habe ich aber gestern auch geglaubt, als ich die von mir zuvor beschriebenen Änderungen durchgeführt habe und heute hatte ich wieder den selben Matsch.
Kann es sein, dass die MipMaps-Einstellung tatsächlich hilft?
Der anisotrope Filter ist bei mir bereits auf 8x und mit dem Mip Level auf 5 flimmert es leider wahnsinnig.
Danke für weitere Tipps!
Christoph
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