Frage zu Adaptive AA & HQ-AF
AAA:
Adaptive Anti-Aliasing war der Kaufgrund mir eine X1800XT/256 für 270€ zuzulegen, neben den nicht-flimmernden Texturen und dem HQ-AF Modus. Jetzt stelle ich fest, dass man für OpenGL AAA nicht aktivieren kann. Ich glaubte meinen Augen nicht und dachte verärgert, dass ich das dauernd übersehen hätte. Aber nein, es wurde schlicht nirgenwo wirklich erwähnt. Gerade einmal 1 Artikel befasste sich mit der Problematik und darin stand nur, dass es wahrscheinlich(!) nicht geht, oder mit einem neuen Treiber gehen könnte... das ist doch ein Witz. Weiß man heute, ob das endlich für OpenGL implementiert wird?
Und was ist mit nVidia's Gegenstück dazu, da geht wohl auch noch lange nichts mit OpenGL, oder?
HQ-AF:
Da ich überlege für meinen 2. PC im letzten Moment der Verfügbarkeit noch eine nicht X1900/X1800-Karte zu kaufen, also eine X1600 oder X850, möchte ich fragen ob HQ-AF auch auf diesen kleineren Modellen geht. Denn AAA kann man ja auf X8x0 Modellen seit den aktuellen Treibern verwenden.
Danke schön
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PC1: M3A79-T | Athlon X2 6400+ @ 3,4 | 2GB Ballistix @ 850 CL4-1T | Radeon 4870 IceQ Turbo
PC2: LP UT 790FX-M2R | Athlon X2 6000+ @ 3,1 | 2GB Ballistix @ 885 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ
PC3: M4A79 | Phenom II X3 720 @ 3,5 | 2GB Ballistix @ 875 CL4-1T | Radeon 4830 IceQ
PC4: A8R32-MVP | Athlon X2 4200+ @ 2,65 | 2GB HyperX @ 480 CL3-2T | Radeon 3870
WinXP SP3, X-Fi Titanium, Gigabit CT (LAN), PRO/1000 GT (WAN), Pro82+, WD HDDs
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