Der TERRAIN_ERROR_FACTOR gibt in etwa an, wie genau das Mesh auf dem Schirm dargestellt wird. Wenn du beim Start eh alle Hände voll zu tun hast um die Cockpitinstrumente im Auge zu behalten, wird dir der Unterschied nicht auffallen, und in grosser Hoehe ist es egal.
Die Prioritaet kannst du im Taskmanager aendern: Im Processes-Fenster rechter Mausklick auf FS9.EXE und dann Set Priority: High oder Realtime (sorry, habe englisches Windows)
RenderToTexture bedeutet nur, dass gewisse Aufgaben von der Grafikkarte erledigt wird, so sie kann (und sei sicher: deine kann's). Wenn du es ausschaltest, kann es sein das komprimierte DXT3 Texturen nicht gelesen werden koennen (und die helfen der Performance).
Im uebrigen wuerde sich bei dir wohl mehr Speicher lohnen: auf deinem Screenshot vom Taskmanager ist zu sehen, dass deine 1Gb praktisch vollstaendig belegt sind.
Gruesse und viel Spass mit deinem Urlaub,
Thomas