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Alt 16.06.2006, 12:38   #1
kikakater
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Standard DirectX 10 bringt Physikeffekte

Direct X 10 games to come in Q1 2007

Detailierte Gegenüberstellung von DX9 und DX10

Zusammenfassung: Erhabenheit (Höhe/Tiefe); Morphing (dynamische Gestaltänderungen durch Matrixverformungen); Physikberechnungen; weniger gleicher (=redundanter) Informationsaustausch, mehr Delta-Updates zur Grafikkarte (ergo die erste richtige DirectX Version)

Weitere Fähigkeiten, die DX10.0 nicht unterstützt, sind schon in der Realisierung ATI R600 GPU, z.B. Shader Model 4.0
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