Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt 12.06.2006, 18:33   #2
geigerda
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2004
Alter: 44
Beiträge: 146


Standard

DXT1 oder DXT3 Texturen funzen in gMax nicht. Wie du selbst geschrieben hast, kann gMax damit nichts anfangen:

Zitat:
unsupported graphic format
Für die Texturierung in gMax mußt du normale bmps nehmen. Erst bei der Verwendung im FS benötigst du DXT1 oder DXT3 komprimierte Texturen.
____________________________________
Daniel Geiger

Deutsche AL Global Gateway | \'Taking you beyond...\'

Scenery für Frankfurt/Main Intl (In Arbeit...) : www.digitalscenerydesigns.de
geigerda ist offline   Mit Zitat antworten