Also, das mit den blauen Texturen hatte ich mal, als ich mit den Wassertexturen zu viel rumgespielt habe. Da findet der FS keine und es wird blau (findet er falsche siehts anders aus).
Das heißt, wenn das nach einiger Zeit passiert, dann wird der Fehler in einer FS-Datei liegen, die mit der globalen Szenerie-Darstellung zu tun hat.
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