Es gibt nicht nur das Multithreading, welches man vom Rechner mit einem Prozessor kennt. Und es GIBT Programmiersprachen mit entsprechenden Compilern, bei denen man automatisch ein von der parallelen Architektur eines Rechners profitieren kann. Ich weiss nur nicht, ob es eine KOMMERZIELLE und KONKURRENZFÄHIGE Lösung gibt.
In der Tat ist man da immer weit von 100% entfernt. Genau 100% schafft man eh nicht, da immer ein - wenn vielleicht auch nur minimaler - Overhead durch die notwendige Kommunikation vorhanden ist.
Ich bin sicher dass Vista dem Trend zur Parallelität Rechnung trägt, und dass auch der FSX diezbezüglich profitiert (frage ist nur wie stark, sicher wird er nicht durch einen zweiten Prozessor / Kern auch doppelt so schnell. Die Sache an sich birgt jedenfalls sehr hohes Parallelisierungspotential.
____________________________________
________
Bodo
|