So, jetzt weiß ich, warum ich zur Crash-Detection nichts weiß
Das ganze ist eine ziemliche komplizierte Sache (na gut, das ist der ganze FS auch

).
Aber das ganze wird wohl über bglc geregelt.
Da ich mich da jetzt aber nicht einarbeite (und da es anscheinend ein bisschen an der Leistung nagt, ist es für mich kein Thema), hier mal zwei Links, die dir weiterhelfen sollten:
Crashbox solletst du dir unbedingt mal anschauen:
FSBox
Mehr Infos zum Thema gibts hier:
SceneryDesign.org