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Alt 19.05.2006, 10:50   #4
Lexxikkon
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@Ned: Is ja nix Neues von dir, herzlich Willkommen auf meiner Ignore-Liste!

@Rainer:

Also, ich hab's mal rausgeschreiben:

AA auf 4
AF auf 8 und Quality
Texture Preference auf Quality
MipMap Detail Level auf Quality
Wait for Vertical Sync auf Allways Off
unter Optimizatons: Enable AF Optimization
Catalyst A.I. auf Off

Achso, Treiber is der Omega auf Basis des 5.12, der läuft bei mir am Besten und gibt das realste Bild, zumindest meiner Meinung nach.

Das Problem tritt insbesondere bei Sichtwechseln auf, es scheint dann immer so, als lade er irgendwas, aber Texturen könnens net sein, die sind sofort alle da.
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