Sorry, ich muss mich korrigieren. Der Fehler ist gerade eben auch mit dem Textur-Ordner aufgetreten, in den ich alle Default-Texturen kopiert habe. Nur ohne Texturordner in der LC-Szenerie, also nur mit den FS-Default-Texturen, ist der Fehler bisher nicht aufgetreten. Trotzdem ist der Fehler nach wie vor einwandfrei reproduzierbar.
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