Zitat:
Original geschrieben von classic
@Jobia:
Ich meine damit, dass die Texturen überhaupt und schneller geladen werden sollten. Wie du schonmal ausgeführt hast, verfügt der FSX offenbar über eine bessere Texturqualität.
Dies ist aber nur dann zu geniessen, wenn die Texturen auch laden. Abschreckendes Beispiel sind laaaangsam nachladende Texturen bei Alaska Cinematic. Der unscharfe Brei, der sich scheinbar nur nach Lust und Laune mal im Vorbeiflug scharf stellt ist frustrierend.
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Ok das sehe ich ein, wenn jemand permanent oder extrem häufig unter diesem Problem leidet, dann wird er auch nichts von besser aufgelösten Texturen haben, insofern sich das Problem bei ihm auch im FSX halten würde.
Ich habe diese Probleme im FS2004 nicht von daher denke ich schon, dass ich davon im FSX in jedem Fall profitieren werden auch wenn sich die Technik selbst beim FSX nicht ändern sollte.
Ich denke aber schon, dass man das Verfahren etwas ändern wird.