Also mit Photoshop werkel ich auch schon eine ganze Weile herum, jedoch solche 3D-Bilder zu machen, dass ist niemals so wie in 3DS selbst. Ausserdem fehlt dann die "Tiefe" und die Möglichkeit, das Flugzeug in der Szene zu "bewegen".
Das man Gmax-Dateien in 3DS bekommt ist ja kein Problem, jedoch sind die Flieger ja als MDL und ich habe bisher noch keinen geeigneten Konverter gefunden. Die BGLs sind dann eher für Szenerieobjekte.
Stefan
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