ich hab vor allem die Veränderung der Charaktere der Spieler gemeint.
In den ersten Runden war´s so, daß wenn Krieg war gekämpft wurde und dazwischen wurde aufgebaut.
Gefarmt wurden nur inaktive und multis.
Passierte da mal eine Aktion gegen diesen Codex reichte meist eine ingame, und der Angreifter gab Ruh und erstattete meist sogar noch den Schaden.
In der aktuellen Runde ist von dieser Einstellung kaum mehr was zu merken. Jeder, der dazu halbwegs in der Lage ist farmt alle, die sich dagegen nicht wehren können, egal ob inaktiv oder aktiv, bei einem Stamm oder solo.
das taugt mir nicht am ist-Zustand.
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\"Leben ist, was einem passiert, während man auf die Erfüllung seiner Träume wartet.\"
(aus \"Der König von Sankt Pauli\")
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