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Alt 30.04.2006, 19:25   #12
Horst LOWW
Elite
 
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Hallo,
Einstweilen ärgere ich mich noch nicht, aber stelle mir die Frage: Wer testet solche Produkte???

Michael ein Speicherleck in 2 Minuten erzeugt, aufgrund von LC, schließe ich aus.
Aber ich habe auch schon immer viel RAM gehabt.
Deaktiviere den texture Ordner der LC Daten, dann hast du Gewissheit. Ich kann dies derzeit nicht nachvollziehen, bzw. bin ich in der Scenery lange herumgeflogen.
Und soweit ich die beiden LC Daten "überflogen" habe, wird es ebenfalls zu Problemen führen.
z.B. siehe Anhang
Value1, obwohl die FS2004 Sdk schreibt: Do not use!
Ein paar Texturen gehen mir auch ab, muss ich mir aber genauer ansehen.
Bzw. sollte dies der Autor tun!!!!
Eine Tabelle, für die Damen und Herrn von Flugwerk, findet man hier:
http://www.jobia.de/
In ein paar Stunden hat man auch nicht das Werk von 18 Monaten durchschaut!
Bzw. die verwendeten "Tricks".

Warum es nie Küstenlinien gab, verstehe ich jetzt:
Siehe Anhang2.
Es gibt genügend threads bei Avsim, die die Problematik der Überlagerung von LWM und VTP beschreiben. Auch für selber "gestrickte" Tools.

Und "meinen" fe.dll hatte ich auch in Dubrovnik, Pula war nur eine Situation die ich abspeichern kann. Sonst findet man den Fehler nie.

Horst
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