@ Jobia
Joachim, der erste Link war nur für deine Aussage gedacht, weiter oben:
Zitat:
"(was ich aus den bisherigen FSX Terrain Aussagen interpretiere, denke ich, dass sich diese Terraintechnik beim FSX ändern wird. Gut so)"
Scott entdeckt halt auch diese "Welten" im FS9.
Ist doch gut so, wenn man experimentiert. Und es keine SDKs oder Dokus gibt.
@ Lexif
Felix, "mesh" Design, kann sehr zeitaufwendig sein (!!), wie Holger schreibt.
In diesem Fall (Alps) jedoch nicht!
Nur DEM Daten (und deren Einstellung) sind die Grundlage, die Oberfläche, auf der andere Techniken im FS aufbauen.
Horst
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