hmmm, dass mit dem blurry kann ich bei mir nicht mehr reproduzieren - sonst hätte ich das file auch nicht freigegeben.
die texturen sind extrem abgespeckt, von daher könnte nichts den blurry effekt auslösen, hab auch die mipmaps entfernt.
versuch mal die datei: loluground und loluroad im sceneryordner zu deaktivieren - z.b. in bak umbenennen- und berichte was dann passiert.
wenigsten stimmen jetzt die runwayenden - war auch meine schuld, wollte unbedingt noch reinnehmen das MVTL 20 genutzt werden sollte-
kann leider auch nicht an alles denken
versuch bitte die beiden bgls zu deaktivieren und sag bescheid.
Michael