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Alt 11.04.2006, 21:56   #34
JOBIA
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Zitat:
Original geschrieben von rolandus
Für mich dürfte bei UT wohl das KO-Kriterium die Frames sein. In der Kombi mit GE dürfte mein rechner vollends zusammenbrechen - er macht jetzt mit 13-20 fps gerade noch so (fast) alles mit.


Aber auch nicht alle bisher gesehenden Screenshots - sowohl von UT als auch von GE - überzeugen mich richtig.
Aber eine gewisse FS-Aufwertung scheint schon dabei zu sein.

Gruß Roland


Das UT ein KO Kriterium werden kann, könnte sein, denn es sind zusätzliche Sceneryinformationen.

Die Kombination zusätzlich mit GE ist es aber nicht. Denn GE sind nur Texturen. Die Speichergröße dieser Texturen ist identisch mit den Defaulttexturen (weil anderes keinen Sinn ergeben würde, da der FS2004 keine höher aufgelösten meshkompatiblen Texturen verwenden kann)

Von daher gibt es hier keinen Unterschied ob Du nun Default oder Addontexturen mit UT nutzt.
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