Hast DirectX7/8 richtig installiert? FSAA eventuel eingeschaltet? Gerätekonflikte? 2nd Level Cache ausgeschaltet?
Ich würd ja vermuten, dass es was mit den Graphikkartentreibern/einstllungen ist, vorallem für Direct3D, wenn der 3Dmark und UT stottern und Q3A unter OpenGL einwandfrei läuft.
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